炉石传说标准诅咒术卡组推荐
〖壹〗、老巨鳍:个人认为在诅咒术里,老巨鳍充其量是半张解场AOE,因为很容易被单解掉,从而还需要花第二张AOE解场。远不如第二张扭曲虚空。老巨鳍适合的卡组是进攻性的控制术,因为AOE解场不会把自己人解掉,可以抢很多节奏。
〖贰〗、诅咒术的卡位几乎全部固定,只有两张左右的卡是根据环境调整的。考虑到环境里铺场快攻很多,前一阵流行的双海星是一个不错的选取。不过这次我们推荐只带一个海星,带两张死缠和一张恶魔来袭的构筑。恶魔来袭对付环境里的恶魔猎手还不错,打3也可以处理各类前期小型的威胁。
〖叁〗、炉石传说诅咒术卡组 【8月8日传说300名】诅咒术 the warshack使用这套诅咒术打到传说300名。
〖肆〗、炉石传说多重诅咒术卡组推荐AAECAcn1Agry7QPA+QPQ+QOC+wOE+wOwkQSxnwTbuQTmvQSY1AQKgfsDg/sDj58Eg6AE56AE/KwE/rQElrcE3L0E4r0EAA==【恶魔之种】的投入,直接让诅咒术内战成为他的主场。较量到最后,你的深渊诅咒诅咒伤害对面,对面的深渊诅咒也是自己消受。
炉石传说大王术士什么意思
大王术是术士卡组的一种,这种卡组以术士的专属卡牌:加拉克苏斯大王,作为战术核心。主要打法是伤血,拖后期,血量过低就用大王回血,大王的技能是2魔法,召唤一个6/6地狱火。在当前的环境中套牌的斩杀线都普遍偏高,所以这种打法已经比较少见了。现在比较流行的是不带大王的打法,被称为手牌术。
大王术是以加拉克苏斯为核心的卡组,巨人术是以熔核巨人为核心的卡组。
说实话术士很多时候都是劣势。完全没有高付出高回报的意思,很多情况下都是打自己一脸,还对对面造不成什么伤害。大王不过是聊胜于无而已,这么说吧,术士开发度不够,没什么好用的打法,比较弱(智商压制除外)。
大王术是后期的控制性卡组,套牌质量很高,对玩家要求也很高。如果没有经验很容易被快攻抢死。动物园,造价低廉,通过仆从交换建立场面优势,比较容易上手 难点在于仆从的排放位置等。我就喜欢用动物园。如果经验丰富了,大王术强度还是很足的,刚玩建议动物园。
二王就是卡牌“玛尔加尼斯”大王是术士的职业橙卡,加拉克苏斯大王。而二王是术士在GVG时代中的橙卡,玛尔加尼斯。玛尔加尼斯被玩家们亲切的称作为二王,很多术士在自己的卡组当中加入了玛尔加尼斯,因此成为了现在的二王术士。
看来你玩炉石不久,加拉克苏斯大王是术士专有的橙卡。大王属于传说级卡牌,可以用1600奥术之尘制造,这是最明确获得方式,开卡包不一定开的到他 炉石的卡牌分为:基本,普通,稀有,史诗,传说级卡片。传说级卡片就是俗称的橙卡,因为其卡牌中间的宝石颜色是橙色。
炉石传说小鬼术士怎么卡组分配-小鬼术士卡组打法介绍
打法其实就是最传统最传统得动物园,本身这套卡组没有任何反场能力,所以可以介绍铺场被对面解,但是不能接受被对面先手站场。 起手留牌基本上113必留,然后是其他1费牌, 1费牌有和内战的情况下可以留地标。
炉石传说小鬼术卡组阵容搭配 小鬼术”就是“鱼人术”的小鬼强化版。强大的铺场和BUFF能力,只要天胡在4-5费就能完成场面叫杀!这套卡组的构筑也很简单,这套卡组之所以成立来源于术士的2费地标牌“邪恶图书馆”,这也是卡组的核心之一。
马克扎尔的小鬼卡组主要由4张小鬼和2张镀银魔像构成,保持了术士卡组的低费、超模和负面效果特性。由于弃牌术本质上是快攻卡组,其余卡位通常会填充动物园体系的组件,以保持卡组的多样性。考虑到弃牌术的快攻特性,黑暗交易这张弃牌Combo牌并未加入,以免增加卡手率和弃牌过多的副作用。
而另一张新卡——镀银魔像——则在尝试着解决第二个问题。虽然版本更新后,弃牌术未必能够跳出“逗比”卡组的名号,到达“毒瘤”卡组的地步,但可以预见的是,它起码能够具备一定强度,在天梯中占据一席之地。少的4张牌分别是玛克扎尔的小鬼和镀银魔像各2张。
炉石传说术士普通卡组有哪些
首先,我们来看术士的普通卡组。小鬼首领是一个随从,当受到伤害时会召唤1/1的小鬼,有助于场面的控制。漂浮观察者在英雄受到伤害时提供+2/+2的增益,有助于保护主人。暗色炸弹直接造成伤害,用于清除敌人或场面控制。空灵召唤者的亡语效果可以随机将恶魔牌加入战场,增加牌组的灵活性。
炉石传说术士普通卡组介绍 名称描述职业类型法力攻击生命小鬼首领每当他受到伤害的时候,召唤一只1/1的小鬼。术士随从324漂浮观察者每当你英雄在你的回合受到伤害,获得+2/+2。术士随从544暗色炸弹对一个角色造成3点伤害。术士法术200空灵召唤者亡语:随机将一个恶魔从你的手牌置入战场。
主要介绍:动物园(包括传统动物园,亡语动物园,海巨人动物园,机械园),手牌术(包括大王术,王炸术,巨人术,恶魔术应该也算吧)留牌时,区分动物园和手牌术可以看对手换牌的数量。由于卡组曲线的特点,一般动物园换牌少,手牌术换牌多。
这套卡组主要由三个关键部分构建:任务体系、恶魔体系以及解牌和AOE。任务体系包含任务相关卡牌如任务、死缠、情势反转等,虽然放弃了奋进的探险者以保证恶魔随从的纯度。恶魔体系是卡组的支柱,恶魔牌包括除两张橙卡外的高效抗快攻组件,如吐火艺人,精魂狱卒能提升抗性并加速任务进度。
鱼人园术士卡组,以快攻为核心,追求无脑打脸的风格。起手留牌时,找12费卡,特别是钉刺。后手则优先保留钉刺与芬姐。面对对手时,快攻卡组需遵循三快原则:出手快,节奏快,对局时间短。具体来说,快攻卡组需在每回合都有牌上场,且随着回合数增加,手牌逐渐耗尽,选取余地增多。
费分流抽牌太快了,所以我带了血色绽放可以有效甩牌,并且压血线触发铁钩掠夺者。小精灵在这套牌除了腾空手牌、还可以配合亵渎和格林达,如果对手场面有至少四个随从我们甚至可以打出格林达+n个小精灵和海巨人站场。
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