wow邪dk输出手法/905邪dk输出手法

小唐 攻略和技巧 3

WOW邪恶DK出招方式

邪DK输出手法如下:首先激活力量与命中/精准达标属性,之后使用黑暗突变,随后施放死亡凋零或天灾打击(双邪恶符文或死亡符文激活),再使用脓疮打击(两对血符文和冰符文激活)。在末日骤降触发或符能即将溢出时,施放死亡缠绕。接着是天灾打击、脓疮打击和寒冬号角。

AOE:冰触+暗影打击+传染+枯萎凋零+血沸 AOE循环要注意合理的安排符文,要用次鲜血打击出孤寂的效果。看怪身上的BUFF,没了疾病就上然后传染,血沸,枯萎凋零冷却结束就立刻用,但尽量在出孤寂的效果下使用,大便有了就扔。多实战,慢慢的就摸索明白了。

首先天赋要有天灾打击和收割,输出方面,如果怪的数量2~3个,那就是先冰打,再邪打,然后传染,之后用血打最后天打。在符文冷却的时候,用死缠。等冷却好了,3次天打。然后循环。如果是单体,就把传染换成血打就行了。若果怪数量大于3个,那就把血打换成血液沸腾。

首先你要理解邪DK输出主要用到的技能和互相增益的效果,我给你捋顺一下,你就明白了。符能:调零缠绕(增益出小鬼的五层暗影灌注效果,让小鬼变成大鬼)、石像鬼。邪恶符文:天灾打击(符文的主要输出手段)、邪恶打击(增益出疫病效果,挂疫病时不用打)、枯萎凋零。

暗影打击、冰触、鲜血打击、天灾打击、鲜血打击 放石像鬼,符文武器刷新符文,此时该触发的buff都应该触发了因此进入下个阶段 2。暗影打击、冰触、鲜血打击、枯萎凋零 这个阶段的疾病理论上就是最佳疾病了,应该保持到最后,符文能量多的时候穿插 死亡缠绕(DC)3。

wow5.3邪恶DK血DK输出手法是怎样?

〖壹〗、邪DK输出手法如下:首先激活力量与命中/精准达标属性,之后使用黑暗突变,随后施放死亡凋零或天灾打击(双邪恶符文或死亡符文激活),再使用脓疮打击(两对血符文和冰符文激活)。在末日骤降触发或符能即将溢出时,施放死亡缠绕。接着是天灾打击、脓疮打击和寒冬号角。

〖贰〗、没错 3 高端邪PVP可以挑衅任何职业的任何天赋。不过要成为高端邪 不太容易 对装备 手法 意识 天赋和宏设置要求都极高。

〖叁〗、pve的话冰dk比较多了。邪dk也有,不过少,而且没冰dk无脑。pve的话,近来邪dk比较多,冰dk相对少,也有用薛迪凯报复社会的。

wow6.0邪dk怎么输出,输出手法

wow邪dk输出手法/905邪dk输出手法-第1张图片-通任唐游戏

首先邪DK单体不是很强,不A伤害就低了,而且木桩没斩杀也会低些。你说的手法理论上是不错,但是首先你能不能保证不靠符文上疾病,能不能保证脓疮全都用的冰血符文,个人觉得你说的有水分。然后血池不知道你说的什么我只知道A怪用血沸和枯萎。还有记得开绿脸吹号角,BB要攻击,吃合剂开怪前偷药水。

邪DK是爆发按杀。冰DK是dot消耗抹杀。先区分这个问题。其次是PVP的问题,22,战场这类型是冰优势,评级邪优势。冰PVP-虫群,炼狱,窒息,任意,虹吸,寒冬,亵渎。邪PVP-虫群,炼狱,窒息,任意,虹吸,邪地,吹熄。PVE的话群体冰霜,单体邪恶。以上全是个人见解,大神轻喷。LZ可以实战操作一下。

DK这个职业,其实现在应该是分为3种输出专精,他们是邪DK,双手冰,双持冰,尽管后两者使用的一个专精,但是他们在输出原理、属性选取等等上都存在很大的差别,所以我觉得应该算成不同的输出专精吧。

PVP选侏儒、人类。人类首选。PVE选兽人、巨魔、德莱尼、矮人。DPS中兽人、巨魔首选。

的 死亡骑士 可以带双持武器 但是只有 冰DK 可以带双持 血 和 邪 只能带双手。在技能说明上可以看出 这样的改动 无关紧要 血DK 用双持 副手 只是属性有用 伤害值算主手 邪DK 也如此 。相同装等 血和邪 必然选双手武器。

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〖壹〗、邪dk有大量增加天灾打击dps的天赋。同时,天灾打击可以重置疾病(铭文),这是最关键的,你不用浪费你宝贵的冰邪符文去重置疾病。 再次,作为DK,疾病的存在意味着你的ap可以计算多次,本身天再一次,3个疾病3次,所以,不要抱怨ap转换法伤效果太小。因为dk的输出方式决定了。

〖贰〗、邪DK的DPS关键在于符文的恢复。换句话说,邪DK的极限DPS就是:保持所有符文处于冷却状态,符文能量小于上限,且符文冷却》符文能量满溢。这样意味着你的技能全部在最大效率的消耗符文和符文能量。

〖叁〗、邪dk输出手法哪里来的固定手法?记住一点,枯萎凋零伤害比天灾高,有cd就放。起手爆发,枯萎凋零,天灾打击。马上脓疮打击*2。这么做是为了让你的符文尽快变成死亡符文。然后大便大便无限丢。号角cd好了就吹。boss放伤害技能的时候放反魔法护罩,瞬间满符能。

〖肆〗、其实邪DK输出最重要的就是是达到瘟疫伤害的最大化,具体怎么做的,个人感觉网上那些高玩所做的三板斧输出宏有时候对于新手邪DK玩家有害而无利,因为你都不知道什么时候该用什么技能,比如传染MISS以后断了疾病怎么得,疾病一断,你就要考虑是立刻就上疾病呢,还是等下自己的AP上去。

WOW关于邪DK的输出请教下!

〖壹〗、邪DK输出手法如下:首先激活力量与命中/精准达标属性,之后使用黑暗突变,随后施放死亡凋零或天灾打击(双邪恶符文或死亡符文激活),再使用脓疮打击(两对血符文和冰符文激活)。在末日骤降触发或符能即将溢出时,施放死亡缠绕。接着是天灾打击、脓疮打击和寒冬号角。

〖贰〗、动荡之血不建议选取,吸血瘟疫在邪恶DK中并不适用,邪恶虫群则强烈推荐; 巫妖之躯适合PVP,反魔法领域对特定BOSS有奇效,炼狱是常规输出选取; 死亡脚步加速移动,冻疮和窒息在风筝小怪或打断时非常关键; 天灾契约是必备,符能转换在PVP中可用,符文强化和腐蚀则视个人装备和需求选取。

〖叁〗、邪DK起手冰触 暗打。AOE的时候,请先确保有双疾病。然后传染。怪血少的先枯萎。怪血多的。厚的。起手双疾病。传染。枯萎。--- 单体的时候。双疾病,血打x2 天灾 天鬼 这是第一轮。之后的输出,基本就是把天鬼的位置换成凋零缠绕。另外,双疾病不要CD到咯就去刷,而是用血打或者天打。

〖肆〗、首先邪DK的属性当然是力量,次要属性先保持8%的命中,至于精准没有太多要求。其他属性急速大于精通等于爆击,急速高不尽是为了天鬼多大几发,也为了自己的输出。

邪恶dk输出(wow5.4邪DK输出综合攻略)介绍_邪恶dk输出(wow5.4邪DK输出综...

动荡之血不建议选取,吸血瘟疫在邪恶DK中并不适用,邪恶虫群则强烈推荐; 巫妖之躯适合PVP,反魔法领域对特定BOSS有奇效,炼狱是常规输出选取; 死亡脚步加速移动,冻疮和窒息在风筝小怪或打断时非常关键; 天灾契约是必备,符能转换在PVP中可用,符文强化和腐蚀则视个人装备和需求选取。

首先,邪DK主要的伤害来源是高AP下的双病,也就是所有触发技能比较多的时候达到最大AP,起手还是能打上对手,这点还是很好达到的。

根据模拟数据来看。双手冰,双持冰,邪DK的输出都差不多,双持冰要求手速,比较无脑,邪DK需要监控SP触发和符文,很费脑子,双手冰的话就是注意下优先级,属于中间型的,如果有所刻的加急速的武器,那就先打打双手吧,近战吃武器,邪恶DK的毕业武器是脑残的,双持的毕业武器是老三或者老十二的。

双手BDK简单暴力,喜欢暴击大数字的可以玩双手,一个暴击湮没跳起一个大数字的感觉不错。双持BDK近来是走的精通流路线,主要靠冰霜打击和凌风冲击打伤害,湮没基本不用,由于走精通流而且凌风冲击受精通影响,所以AOE比较猛。

输出方面。双持冰、双手冰和双手邪都是模拟垫底的(印象中后4有3个是DK)。就是因为还有个群拉技能,否则没有团队副本会带DK的。近来主流是双持冰。虽然如此疲软,但往好处看,双持武器竞争很少,而套装饱和也快。如果你玩得好,输出还是有一席之地的。只不过就别想着前10了。

差不多的,看你个人喜好,当前版本冰更流行,因为当前版本副本中普遍小怪数量多,各种boss战中需要多目标转火的也多,这种战斗节奏更适合冰。就像楼上说的,冰DK简单粗暴。双手和双持的话也是个人喜好,双手堆急速,双持堆精通,我个人是双手双持都有玩。

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